WWDC2018之前我们先来看看这些年轻的开发者们(2)

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  不管是痴迷于中国游戏的卜紫晶还是对中国文字深有了解的傅佳晨,又或是AR游戏下的黄赓,他们的获奖应用和这个“iOS Club”有着密不可分的关系。

  在体验应用的过程中,黄赓向新浪科技表示,“iOS Club”已经成为了他们的必须内容来做。老师就是产品经理,每个月个人应用的进程都要向老师汇报。成立3年的Club共有35位学生参与,常驻的有24位。不过在这些人中计算机专业仅占到了50%,剩下的50%来自各个专业。是Swift编程将他们拉到了一起。

  除了WWDCScholarship激励学生开发者之外,在中国高校计算机大赛也正如火如荼的进行。

  由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合主办,2018 年设四个竞赛模块,其中“移动应用创新赛”由浙江大学、Apple联合主办。

  和WWDCScholarship个人展现不同,“移动应用创新赛”更专注的是团队协作精神,激发学生创新意识,提升学生利用计算机分析问题、解决问题的能力。

  由浙江大学不亦乐乎团队开发的《StepBeats 》是去年“移动应用创新赛”的一等奖(共两名),目前他们已经接受了1500万元的投资,专注开发这个项目。

  “创作”同时又能“锻炼”是《StepBeats》的想法。目前运动音乐类软件已经不在少数,应用随着步频加快或减慢音乐的节奏,但相对音乐比较固定。

  而《StepBeats》是一套结合运动数据采集与音乐创作的AI算法,智能硬件与移动终端交互系统。

  《StepBeats》可以实时侦测用户的跑步状态、跑步速度、和各类运动特征,通过人工智能、音乐情感计算及机器学习算法同步创作音乐,并通过用户的反馈(运动特征的改变),不断完善音乐创作算法,达到运动与音乐的和谐共融,跑出生命的节奏, 并实现音乐共创分享。

  和上面动感的《StepBeats》相比,《晬颜》就显得古典文雅了许多。《晬颜》是去年移动应用创新赛的特等奖(一名),创作理念也是想通过这款应用了解更多关于京剧内容。

WWDC2018之前我们先来看看这些年轻的开发者们

  《晬颜》有京剧历史文化价值与美学赏析两大核心功能点。首先从京剧四大行当入手,再细分详述为用户介绍京剧形象设计上的风格。作品特选取各角色唱段,从视听两维感悟京剧魅力。利用最新的ARKit支持打破二维的呈现方式,带给用户直观视觉感受。

  其次形象创作。用户可选取作品提供的人物要素再创作,附上心得以头像或卡片形式保存传播,为京剧赋予新的内涵和意义。

  如果你错失了WWDCScholarship那么移动应用创新赛一定不要错过。移动应用创新赛正在报名中,并将于5月31日进行初赛,9月中旬开始决赛。

  欢迎更多的学生参加到开发者中

  近几年库克来中国更多宣传的是开发者项目,甚至为中国企业投资。而设立“奖学金”则是希望更多思维更活跃的学生加入进来。

  这些学生开发者只是这次获得Apple 奖励的一部分,未来希望有更多高校参与到开发当中,不但可以开拓思维,更是发展创新的新方式。

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